lol: 国服为什么要分区, 你以为单纯是因为降低延迟吗? 天真!

lol: 国服为什么要分区, 你以为单纯是因为降低延迟吗? 天真!

大伙都知道,LOL国服有很多区,还分为电信和网通,就拿小编来说,我有好几个区的号,比如德玛西亚,黑色玫瑰,诺克萨斯啥的,有时候我就很无语,为啥LOL国服不弄一个大区呢,这样一来,我和各个区的朋友开黑就不用这么复杂了,那么为什么国服不与人方便呢?

其实,一个服最大的问题就是延迟问题,就拿LOL来说,北方网络联通多,南方电信多,中国地方也大,离服务器远的话延迟会高,美服服务器在芝加哥,西海岸的大师兄吐槽过延迟太高,因此一开始LOL分区很多。

然而分区光光是为了延迟降低吗?不是的,其实还有一部分原因是因为利益在推动,虽然人确实多,但这个和RPG这类升级网游的区别还是很大的,单区而论,赚的钱会少很多,虽然说,按照如今的科学技术 ,国服就算再大的玩家体量,都可以装进一个区,只是TX想赚钱罢了,你们说,一个区卖皮肤怎么够赚,对不对?

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LOL还算好的,很多游戏吧,人多了就开服,人少了就关服,几乎国内游戏都是这样的,作为玩家想有最好的游戏体验是可以理解的,但游戏运营商不是玩家爹妈事事都会为大家考虑,人家看的是自身利益,说白了等到哪天这游戏不赚钱了就会关服,就是这么回事,大伙儿要明白,运营商是在保证自身利益前提下才会去考虑玩家利益的,就好像所有的公司都是在控制自身风险后才会去真正从客户的利益出发的,平时不谈客户吧?

最后,LOL小伙伴们,觉得这话有道理吗?

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